segunda-feira, 9 de maio de 2016

Tanya (Kobu Jutsu) é a primeira a ser confirmada na próxima atualização do MKX Mobile


Como prometido, o fórum oficial do MKX Mobile revelou há pouco tempo uma dos três personagens que virão na atualização 1.8 do jogo: Tanya (Kobu Jutsu). Quem poderia imaginar que ela finalmente viria nessa att? Pois então, sem muitos detalhes revelaram também sua habilidade passiva, saúde, ataque e mais algumas coisinhas.
  • Saúde: 1.000;
  • Classe: Artista Marcial/Exoterra;
  • Ataque: 1.200;
  • Resistência: 1.000;
  • Recuperação: 1.100;
  • Geração de Poder: 100%;
  • Cartas de Suporte: "Piromante", "Aliada: Mileena" e "Rival: Jade".
  • Rajada de Golpes (Habilidade Passiva): Três vezes por partida, Punhalada Giratória (um dos movimentos especiais dela) inflinge 25% de dano no time inimigo. Na Guerra de Facções, 25% de chance de causar Golpe Letal: +250% de dano.
Ansiosos por ela? Eu estou muito!! :D

sexta-feira, 6 de maio de 2016

Informações oficiais da atualização 1.8 do MKX Mobile


Alguns jogadores do Mortal Kombat X Mobile receberam hoje por email informações oficiais preciosas sobre a próxima atualização do jogo. Confira logo a seguir a tradução de todo o conteúdo:

-- MKX MOBILE --

A atualização 1.8 está virando a esquina, e nós estamos fornecendo a vocês informações especiais sobre ela para ficarem animados!

RECOMPENSAS DO PRIMEIRO ANIVERSÁRIO

Para comemorar nós estaremos dando uma Carta de Suporte exclusiva - A BENÇÃO DE FUJIN, que fornece um bônus de 3% XP (podendo evoluir três vezes). Também estaremos dando Almas em abundância apenas por logar sua conta na semana que vem, para ter alguma recompensa vinda de nós. Agradecemos por tornar MKX um sanguinário incrível.

NOVA MOEDA, NOVA LOJA PARA O MODO MULTIJOGADOR ATUALIZADO

Uma nova loja do Modo Multijogador chegou em Mortal Kombat X, permitindo-lhe gastar essa nova brilhante moeda do multiplayer, Rubis de Sangue. As Rubis de Sangue são concedidas agora duas vezes por semana pelas temporadas multijogador (recompensas da Guerra de Facções) e por batalhas PvP. Use para comprar personagens exclusivos e equipamentos.

NOVO SISTEMA DE CLASSIFICAÇÃO DE RECOMPENSAS DAS BATALHAS

O novo Sistema de Classificação de Recompensas das Batalhas será totalmente ao PvP, e foca em jogadores gratificantes por alcançar Metas de Avaliação das Batalhas assim que você ser capaz de obter essas recompensas com mais frequência. Você vai ganhar instantaneamente recompensas por atingir principais marcos na Avaliação das Batalhas. Sua Avaliação das Batalhas reseta ao final de cada nova temporada, ou seja, haverão mais oportunidades de obter essas recompensas, e não somente para os que alcançarem o Topo 5%.

TEMPORADAS MAIS CURTAS DO PvP

As temporadas do PvP (Guerra de Facções) estão mais curtas e mais simples. Estamos fornecendo a você temporadas PvP mais curtas, pois assim você terá mais oportunidades de dominar as posições principais.

PLACARES DE LÍDERES ATUALIZADO

Atualizamos a aparência dos Placares de Líderes. Assim que você entrar no jogo, depois de atualizar o MKX Mobile para a mais nova atualização 1.8, será capaz de ver facilmente sua classificação, assim como seu nível de recompensa.

MODO ONLINE MELHORADO

Por último, na medida em que as melhorias multijogador forem, fizemos algumas grandes mudanças no aspecto que irão melhorar o modo online.

NOVOS KOMBATENTES POR DESAFIOS

A atualização 1.8 do Mortal Kombat X Mobile apresenta uma série de melhorias para tornar sua experiência de jogatina loukamente boa (transformando "C" em um "K" vêm comprovadamente tornando as coisas 100 vezes melhores), mas temos que pôr em algum grande trabalho alguns novos personagens interessantes.

Estamos "escavando" um pouco a atualização e com isso os três personagens (que virão ao MKX Mobile) serão revelados pelo fórum oficial do jogo nos próximos dias, portanto, fique atento no fórum e fique de olho em algumas informações privilegiadas sobre eles. Não se preocupe, estamos adicionando mais de três personagens ao jogo, nós apenas gostaríamos que você descobrisse alguns deles.

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Ufa! Essa texto foi trabalhoso. Creio que haja alguns erros de tradução e se você achar, diga nos comentários, por favor. Gostaria de saber também se vocês estão ansiosos por essa atualização, porque eu estou. :D

quinta-feira, 21 de abril de 2016

Repetição do desafio de Erron Black (Pistoleiro)


Cheguei a conclusão que quando os criadores não estão dispostos a trazer uma nova atualização ao MKX Mobile no tempo correto, eles decidem repetir desafios passados. O desafio de Erron Black (Pistoleiro) está de volta ao MKX Mobile, vai durar mais do que 20 dias e expirará somente no dia 12/05.  Diferentemente da repetição de Liu Kang (Punhos Flamejantes) no ano passado que durou apenas 1 semana. O que é bom é que todos poderão fazer o desafio de Erron nesse período, mesmo que já tenha feito na primeira vez que esteve disponível.

Se deseja saber detalhes do desafio, clique aqui.
Se tem alguma dúvida sobre o game, escreva nos comentários ou clique aqui.

BÔNUS


Os pacotes "boosters", que são aqueles pacotes por tempo limitado e têm a chance de conseguir um determinado personagem, de Scorpion (Klássico) e Scorpion (Klássico) estão de volta até o dia 05/05. Uma ótima chance de conseguir a cartas deles, para quem não conseguiu pela primeira vez, ou fazer a fusão das cartas dos mesmos.

Esclarecendo algumas dúvidas e críticas


Durante esse período demorado do desafio de Shinnok (Moldador de Ossos), venho recebendo algumas críticas sobre um possível abandono do blog do GMK ou que eu estivesse deixando o blog desatualizado. Na verdade, no momento, não temos absolutamente nenhuma notícia relevante em relação ao MKX ou ao MKX Mobile. Ou seja, não tenho o que postar, entendem? (risos)

Por mim, eu postaria várias novidades todos os dias para vocês por aqui, mas é porque não tem o que postar, de verdade. Estou esperando faz tempo pela atualização 1.8 do MKX Mobile, mas nem isso eles lançaram ainda. O desafio do Shinnok durou 20 dias e nesse período nenhuma notícia a mais tivemos do jogo.

Vocês sabem: Assim que os desafios do MKX Mobile são lançados, eu corro para vim postar os requerimentos para vocês. Assim que as atualizações são lançadas, eu corro para vim postar todas as novidades que ela traz. Foi por esse blog que surgiu toda a "história", digamos assim, de Galáxia Mortal Kombat e eu jamais abandonaria um site da qual eu me dedico e gosto tanto.

Sobre as dúvidas e os comentários, é o seguinte: Eu costumo usar sempre o PC para criar postagens e responder dúvidas desse blog, e o meu celular para postagens no Facebook. Uso constantemente o celular. Já o PC, raramente. Então boa parte das dúvidas postadas aqui no blog, não são solucionadas justamente por isso. O Blogger não criou um aplicativo decente para dispositivos móveis ainda e com isso, nós blogueiros, ficamos á mercê do computador. De vez em quando ainda consigo responder algumas dúvidas pelo meu celular, porém o comentário buga e duplica e eu não sei por qual motivo. Vejo muitas pessoas respondendo e ajudando a esclarecer dúvidas, agradeço bastante. Assim que eu puder, eu também estarei respondendo.

Resumindo tudo isso é: Nada aqui tá abandonado, nem desatualizado, nem nada do tipo. Somente não tem o que postar de novo, no momento. As dúvidas postadas no blog serão respondidas e esclarecidas assim que eu puder estar usando meu PC. Podem ficar tranquilos que amanhã estarei de volta trazendo mais uma postagem sobre a repetição do desafio de Erron Black (Pistoleiro), ok? Até amanhã... :D

sábado, 2 de abril de 2016

Aniversário de 5 anos do GMK!


Mais um ano, mais um aniversário! Hoje o blog Galáxia Mortal Kombat completou cinco anos de atividade. As coisas passam rápido, não é? Parece que foi ontem que eu pretendia criar um site de notícias do meu jogo favorito, na "quase" véspera do lançamento de MK9.  Daí, depois das DLCs que o jogo recebeu, mais um jogo estava sendo desenvolvido também pela NetherRealm Studios, Injustice: Gods Among Us. Em seguida, na sede que os fãs estavam de um novo "capítulo" de MK, foi anunciado o décimo jogo da franquia, mas que seria lançado apenas em 2015. Esse ano parecia tão distante que quando o jogo foi lançado, deu a impressão que 2016 chegou mais rápido.

No meio de tantos episódios da vida e do blog, tenho a honra de agradecer a cada um de vocês que ajudaram meu blog e minha página do Facebook serem cada vez mais reconhecidos. Vocês me motivam e merecem meus aplausos. Se não fossem por vocês, o rumo da minha vida seria bastante diferente. Tenho que agradecer a todos os Parceiros que caminharam junto com o blog e ajudou a ser o que ele é hoje. Muuuuito obrigado mesmo!

Agradeço também ao Elker Nascimento do Carmo que fez a capa do blog de cinco anos (com algumas modificações feitas por mim na fonte das palavras, para ficar mais nítido e centralizado).

E vamos seguir a vida. O tempo não para! :)
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