quinta-feira, 28 de maio de 2020

Quinta repetição do desafio de Jacqui Briggs (Kosplay)


A carta "Kosplay" da Jacqui Briggs está recebendo sua quinta repetição como desafio do Mortal Kombat Mobile e deve permanecer disponível até o dia 04/06.

Detalhes sobre o desafio -> Clique aqui.

DÚVIDAS?
Temos uma postagem dedicada a sanar dúvidas dos jogadores
relacionadas ao Mortal Kombat Mobile. Visite o post
clicando aqui.

EVENTO PRORROGADO!
As torres do Dragão Negro haviam sido estimadas até o dia
31 de maio. Porém, hoje um novo comunicado
informou que eles estarão até o dia 22 de junho. 

EVENTO COM REPTILE (KLÁSSICO)!
Ele retornou no mapa da Exoterra do Modo de Missão!
Clique aqui para visualizar o post sobre ele.


Quer ver TODOS os desafios lançados até agora? Clique aqui.

terça-feira, 26 de maio de 2020

Novidades, curiosidades e vazamentos: O que temos nos arquivos de Aftermath?

A expansão "Aftermath" saiu hoje e muitos já estão jogando essa novidade do Mortal Kombat 11. Mas, como vocês bem sabem, uma atualização nova é sinônimo de novidades além das que foram disponibilizadas e possíveis adições futuras ao game. O site Mortal Kombat Warehouse e o youtuber "thethiny" andaram mais uma vez fuçando os arquivos do jogo para saber se há algo escondido ou o que for que esteja neles. Abaixo você pode conferir algumas coisas que foram encontradas:

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A temporada XI da Liga de Kombate já tem banner novo.
As skins já haviam vazado anteriormente. Iniciará na
semana que vem. Clique aqui para visualizar.
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Um dos Kartões de Kombate mostra Darrius e Hotaru.
Clique aqui para visualizar.
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Novos trajes da Cassie Cage.
Clique aqui para visualizar.
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Vamos falar um pouco da nova arena SENSACIONAL chamada Retro-Kade?
Segundo arquivos do game, são 8 arenas klássicas que podem ser projetadas nela:
Kahn's Arena (MK2), The Living Forest (MK2), The Subway (MK3), The
Temple (MK3), The Courtyard (MK1), The Pit (MK2), The Portal (MK2)
e Throne's Room (MK1).Clique aqui para visualizar.
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Temos imagens de alguns personagens presentes nela: Propaganda do
Deception com Scorpion, Ermac (MK9), Hsu Hao (MKDA), Mileena (MKX),
Reptile com a skin do MK1 (MK9), Sub-Zero (MK9) e um boneco do
Raiden. Clique aqui para visualizar.
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Fliperamas. Clique aqui para visualizar.
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Posteres de vários games da Midway e NetherRealm Studios.
Clique aqui para visualizar.
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Posteres de vários games da Midway e NetherRealm Studios.
Clique aqui para visualizar.
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Sektor e Cyrax foram adicionados na lista de chars.
Será que eles virão?
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Teste Sua Sorte, Teste Seu Poder e Teste Sua Força foram
adicionados no menu.
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Finais da Kronika e Sektor são mencionados.
Cyrax não aparece.
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Sektor também possui um consumível juntamente aos demais DLCs,
mas não é citado Cyrax novamente por aqui. Curiosamente,
todos os arquivos de Ash vazados antes foram
REMOVIDOS do game. 

Fontes:

COBERTURA: Lançamento da expansão Aftermath do Mortal Kombat 11 (DLC)


Agora sim podemos desfrutar da mais nova adição do Mortal Kombat 11: Aftermath. Ele será lançado no decorrer do dia de hoje para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC e Google Stadia. Aqui vou fazer uma cobertura sobre esse lançamento com várias informações que acho importante para vocês saberem e no fim alguns gameplays selecionados da expansão.

O que o Aftermath traz de novo?

  1. 5 novos capítulos para o Modo História;
  2. 3 novos personagens: Sheeva (jogável pela última vez no MK9, lançado em 2011), Fujin (jogável pela última vez no MKA, lançado em 2006) e o convidado RoboCop;
  3. 3 novos pacotes de skins (e mais um pacote de skin Eternal Klash, para quem adquiriu na pré-venda)
  4. Arenas novas: Dead Pool, Soul Chamber, Retro-Kade, Kronika's Keep (gratuitas);
  5. Finalizações novas: Stage Fatalities e Friendship (gratuitas).

Que horas será lançado?

A map showing the times MK Aftermath releases across the globe.
Mapa oficial divulgado dos horários do lançamento.
Clique aqui para visualizar.
Segundo informações oficiais, será lançado ao meio-dia de hoje no Rio de Janeiro (que atualmente utiliza o fuso horário de Brasília) apenas para as plataformas do Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Já o lançamento para PC e Stadia será lançado duas horas mais tarde, ou seja, às 14 horas no horário de Brasília.

Valores

main product photo

Há três versões do Aftermath à venda nas lojas digitais de cada plataforma (é possível que os valores sofram alterações sem aviso prévio e a postagem aqui fique desatualizada):



Mortal Kombat 11 Aftermath Kollection (contém o jogo Mortal Kombat 11, todos os DLCs do Kombat Pack e a expansão Aftermath)

  1. PlayStation Store (PS4): R$249,90 (clique aqui para visualizar)
  2. Microsoft Store (Xbox One): R$249,00 (clique aqui para visualizar)
  3. Steam (PC): R$199,99 (clique aqui para visualizar)
  4. Nintendo eShop (Nintendo Switch): R$249,99 (clique aqui para visualizar)

Mortal Kombat 11: Aftermath
Expansão/DLC Aftermath (requer o jogo Mortal Kombat 11 vendido separadamente)
  1. PlayStation Store (PS4): R$164,90 (clique aqui para visualizar)
  2. Microsoft Store (Xbox One): R$159,00 (clique aqui para visualizar)
  3. Steam (PC): R$129,99 (clique aqui para visualizar)
  4. Nintendo eShop (Nintendo Switch): R$159,99 (clique aqui para visualizar)

Mortal Kombat 11: Aftermath + Pacote de Kombate
Aftermath + Kombat Pack (requer o jogo Mortal Kombat 11 vendido separadamente)
  1. PlayStation Store (PS4): R$207,90 (clique aqui para visualizar)
  2. Microsoft Store (Xbox One): R$199,00 (clique aqui para visualizar)
  3. Steam (PC): R$159,90 (clique aqui para visualizar)
  4. Nintendo eShop (Nintendo Switch): R$199,99 (clique aqui para visualizar)

Trailers

TRAILER DE REVELAÇÃO

TEASER DE UMA CUTSCENE DO MODO HISTÓRIA
(SPOILER)

TRAILER DA GAMEPLAY

TRAILER DOS FRIENSHIPS

TRAILER DE LANÇAMENTO


JOHNNY CAGE APRESENTANDO A SHEEVA


JOHNNY CAGE APRESENTANDO O FUJIN


JOHNNY CAGE APRESENTANDO ROBOCOP


A HISTÓRIA CONTADA POR JOHNNY CAGE

Kombat Kast #17 e #18:


No decorrer dos últimos dias, os desenvolvedores Tyler Lansdown, Stephanie Brownback e Derek Kirtzic fizeram duas lives, tradicionalmente conhecidas como Kombat Kast, abordando sobre os personagens: Sheeva, Fujin e RoboCop, além de falar de algumas mudanças de gameplay e algumas outras coisas relacionadas ao DLC. Você pode conferir as postagens clicando nos links abaixo:

Kombat Kast #17: Fujin
Clique aqui para visualizar a postagem.
Kombat Kast #18: Sheeva e RoboCop
Clique aqui para visualizar a postagem.

Videos de gameplays (pode conter spoilers):


Todos os Frienships

Todas as intros da Fujin (em inglês)

Todas as intros do RoboCop (em inglês)

Algumas intros da Sheeva (em inglês)

Kustomização da Sheeva (intros, poses, trajes e gears)

Kustomização do Fujin (intros, poses, trajes e gears)

Kustomização do RoboCop (intros, poses, trajes e gears)

Modo história do Aftermath completo e dublado (SPOILER)

Final da Sheeva na Torre (SPOILER)

Final do RoboCop na Torre (SPOILER)

Final do Fujin na Torre (SPOILER)

Novos Fatalities e Stages Fatalities

segunda-feira, 25 de maio de 2020

Kombat Kast #18: Gameplay de Sheeva e Robocop + Balanceamento


Um dia antes do lançamento do Aftermath, os devs do Mortal Kombat 11 decidiram fazer mais um Kombat Kast abordando, dessa vez, os outros dois personagens adicionais da expansão: Sheeva e RoboCop. Dessa vez, eu tive alguns contratempos e é possível que deixe passar algumas informações importantes. Para isso, peço que se puder ajudar na complementação da postagem com alguma informação não postada, utilize o campo dos comentários para me avisar. A seguir você verá um resumo e live completa de tudo que aconteceu:

LIVE COMPLETA

Os quatro trajes da Sheeva divulgados.
Clique aqui para visualizar.
Como dito anteriormente, a gameplay de Sheeva é centrada nos agarrões.
Ela possui chutes com a perna que lembram alguns combos do MK9.

A famosa fireball de Sheeva.
Pode ser ampliada e gerar um fireball maior.
Throw dela.
Ele pode ser ampliado e faz com que ela atinja mais alguns golpes.
Teleport klássico não-bloqueável. Característico dos Shokans.
Se for feito 3 vezes com sucesso e ampliar, causa Krushing Blow. 
Na variação "Dragon Blood", vemos o traje klássico do MK3 com
várias adaptações que o deixa menos vulgar.
Agarrão anti-aéreo.
Se ampliado, permite a criação de combos após o especial.
Ela possui um especial em pula e, após, dá socos no chão.
Também semelhante aos outros Shokans, Kintaro e Goro.
Em "Kintaro's Legacy", Sheeva está com um visual já divulgado no trailer
mas, na tonalidade azul. 
Essa variação podemos ver um foco no seu novo escudo. Vários
movimentos com uso dele.
Semelhante a variação Dragon Fangs de Goro no MKX, vários combos
dela são implementados a sua arma e, em um deles, é possível
causar Krushing Blow se realizado três vezes com sucesso.
Temos arremesso de escudo, semelhante a Mulher-Maravilha nos Injustices.
O arremesso pode ser amplificado e torna flamejante o escudo.
Por último, em "Shokan Supremacy", vemos Sheeva usando uma versão
do traje principal mais simplificada e numa tonalidade cinza.
Aqui vemos que ela tem um especial que faz ela correr em direção ao oponente.
A corrida faz com que Sheeva golpeie o oponente decidido pelo jogador.
Um deles é um chute no tórax e ele pode causar Krushing Blow.
A corrida pode ser cancelada e gasta uma barra de defesa.
Agarrão baixo.
O jogador pode escolher o lado que o adversário será arremessado.
FATAL BLOW E FATALITY DA SHEEVA

As quatro skins divulgadas do RoboCop.
Throw pra frente.
Throw pra trás.
Ele tem alguns combos comuns com chutes e socos.
Um dos combos, se iniciado em um contra-ataque, finaliza causando
o Krushing Blow.
Em outro combo curto, ele lança um projétil chamado por eles de
"Robo Bomb". Um estilo bem parecido com o de Predador no MKX.
Um especial contra-golpe com o escudo que protege de projéteis
e de alguns combos.
Esse contra-golpe pode causar Krushing Blow.
Em "Super Kop", vemos um traje ainda não visto anteriormente e escuro.
Nessa variação, um especial dele que faz ele realizar um agarrão,
precedido de um soco. Similar ao Shao Kahn.
Ele também possui um especial que o faz andar na direção do oponente
e agarrá-lo. Após isso, RoboCop também pode carregá-lo por alguns minutos
para frente ou para trás, e socá-lo em seguida.
Pode causar Krushing Blow.
RoboCop pode ficar na posição de ataque com sua pistola e andar para
frente ou para trás.
"Krowd Kontrol" vemos o personagem com sua vestimenta policial
antes de sua morte. Nele vemos um especial de tiro baixo.
Pode ser amplificado.
Causa Krushing Blow se for contra-ataque.
Tem o seu lança-chamas, similar ao de Sektor nos jogos passados
e como NPC. Pode ser amplificado.
Também similar ao Sektor, ele possui um lança-míssil.
Falando em Sektor, a variação "ED BOON-209", vemos ele vestido
com a skin inspirada na klássica do MK3 dos ciborgues e, aqui, na
cor vermelha do Sektor.
Mais um especial inspirado em Sektor. No ar, RoboCop se lança para frente
atingindo o rival.
Ele pode lançar uma bomba de gás no chão
que drena a vida momentaneamente.
Ele possui estrepe que, diferente da armadilha de Erron Black,
fica apenas drenando a vida do oponente enquanto estiver
pisando nele (ao invés de paralisá-lo).
FATAL BLOW E FATALITY DO ROBOCOP

Outras informações adicionais
  • A atualização também trará balanceamento para os personagens e alguns como Skarlet, Raiden e Shao Kahn foram buffados.
  • No fim, eles avisaram que haverá mais um Kombat Kast, mas não disseram quando.
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