
A carta "Kraken" de Reptile está recebendo sua terceira repetição como desafio do Mortal Kombat Mobile e deve permanecer disponível até o dia 19/03.
Detalhes sobre o desafio -> Clique aqui.


| Render de Spawn (que já havia sido revelada anteriormente). |
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| Traje de Kotal do pacote de skins Matinê. |
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| Traje de Erron Black do pacote de skins Matinê. |
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| Traje da Jacqui do pacote de skins Matinê. |
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| Skin exclusiva do Kombat Pack: Jacqui Briggs com a skin "Hellspawn". |
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| A primeira variação criada por eles de Spawn foi "Hell Raiser". Eles começaram a mostrar o agarrão para trás. |
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| Depois agarrão para frente. |
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| Se Spawn tiver no canto e realizar agarrão para trás com sucesso, causa Krushing Blow. |
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| O uppercut dele usa a capa e tem um ótimo alcance. |
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| Há um golpe no ar que utiliza a capa. |
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| Outro golpe no ar é idêntico ao de Takeda no primeiro golpe de seu X-Ray do MKX. |
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| Um demônio que ele invoca no chão é um clone do próprio adversário. |
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| Um de seus combos que termina com um soco pode causar Krushing Blow se for contra-ataque. |
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| Ele tem um combo que termina com um golpe overhead. |
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| Em outro combo, se ele acertar apenas o joelho (último hit) causa Krushing Blow. |
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| Spawn tem um projétil verde semelhante aos de Sindel. |
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| Inclusive se amplificado, ele arremessa dois fireballs (assim como ela fazia no MK9). |
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| Ele possui um golpe especial que permite o personagem se proteger de projétil por alguns instantes (anti-projétil). Pode ser atrasado, cancelado mas não amplificado. |
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| Se for contra-ataque, causa Krushing Blow e permite que Spawn atinja mais o oponente com combos. |
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| Em outro golpe, mesmo o oponente fugindo no ar, Spawn consegue atingí-lo. |
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| Ele também pode deixá-lo em carne viva por alguns instantes. Pode ser amplificado, mas não abre espaço para combos. |
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| Habilidade de aumento de dano. |
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| Se utilizado no Fatal Blow, faz com ele arremesse 3 granadas ao invés de apenas uma. |
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| Em Locked & Loaded, ele tem um visual bem semelhante ao Erron Black. |
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| Assim como Erron, aqui o foco são as armas de fogo (no caso de Spawn, as metralhadoras). Na imagem, os tiros são para o alto, o que pode ser problema para quem pula ou faz movimento no ar. Pode ser amplificado e faz com que ele atire para frente também. |
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| Ele também atira no chão, nas pernas do adversário. |
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| Pode causar Krushing Blow. |
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| Um golpe no ar nessa variação faz com que ele caia na diagonal na direção do oponente. |
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| Na terceira variação, "Dead Reckoning", temos um recolor dele em azul. |
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| Habilidade de voo que é bem semelhante ao de Batman no Injustice. |
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| Golpe especial que faz com que o oponente quique no chão e abre espaço para combos. |
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| Por último, Chain Reaction, tem realmente um aspecto de soldado infernal com tons em branco e preto, além de ossos. |
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| Aqui foi mostrado um movimento com as correntes que tem várias possibilidades. |
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| O primeiro é bem semelhante ao uppercut. |
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| Outro que ele puxa o oponente pelas pernas com uma corrente e o golpeia várias vezes. |
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| O outro, e talvez o mais legal, é um que a corrente atinge o pescoço e pode ser amplificado. Se amplificado e utilizar uma barra de defesa, Spawn fica invisível momentaneamente. |
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| Um dos inimigos de Spawn, Violador, aparece morto em uma de suas intros. |
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| Tela de seleção de personagens atualizada com Spawn a direita de Jax e acima de Sub-Zero (Créditos: MKIceandFire - YouTube). |
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