sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

20 curiosidades!


Já possuimos 20 curiosidades sobre Mortal Kombat!

Se você jogou algum jogo da franquia e percebeu algo estranho, que até os dias de hoje não houve solução ou não deram nenhuma explicação sobre o caso, diga-nos, pois podemos colocá-la na postagem e assim você nos ajuda no entretenimento dos leitores. Continuo dizendo que no decorrer do tempo, se eu souber de mais curiosidades, postarei imediatamente lá.

Ainda não viu as últimas curiosidades? Clique no link a seguir e veja: Galáxia Mortal Kombat - Curiosidades.

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quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

Nova estatueta à caminho


Desta vez a felizarda é ninguém menos do que Kitana. Mostrando seus Steel Fans e sua garra, Kitana está em cima de uma mão imensa e misteriosa e cercada de um cenário com uma flecha grudada no chão, ao lado de outra, porém quebrada. As flechas ficam ao lado de uma água, aparentando ser em uma praia ou algo do semelhante. Esta estatueta será lançada próximo ano ao valor de US$355,00, equivale a R$700,00 sem contar os impostos cobrados aqui no Brasil. A Pop Culture Shock se encarregará de vender ela (com 51 centímetros de altura) ao segundo trimestre de 2013 e a distribuidora é a Slideshow Collectibles. Confira algumas imagens dela logo a seguir:


domingo, 23 de dezembro de 2012

Feliz Natal e um 2013 inesquecível!


Eu queria desejar a todos um ótimo Natal e um feliz ano novo. Que seu Natal seja perfeito e comemorativo e um 2013 repleto de surpresas, felicidades, amor e tudo que há de bom. Para aproveitar o clima de final de ano, eu queria agradecer a cada um de vocês que contribuíram na divulgação do blog e que o ajudaram a crescer. Tenho uma pequena surpresa para revelar logo em Janeiro, e acho que não vou conseguir escondê-la até lá. Então vou contar: Lembram que no meio do ano falei que ia fazer "revisão" sobre o jogo Mortal Kombat Unchained? Por questões de divergências, resolvi mudar de ideia. Porém, agora pretendo comprar meu PSP na véspera do meu aniversário (12/01), e, claro, irei fazer algumas análises, não só de Unchained, mas também, Mortal Kombat 4, Mythologies Sub-Zero e Trilogy. Além disso, ontem, fiz um simples cartãozinho, como meu presente a cada um dos leitores. Espero que gostem.


sábado, 15 de dezembro de 2012

Analise - Mortal Kombat 9


Mortal Kombat (9) foi lançado em 2011 para as plataformas Xbox 360 e Playstation 3. Em 2012, uma nova versão do game foi disponibilizada para Playstation Vita. A versão completa também foi acessível no mesmo ano para os mesmos consoles dito anteriormente (exceto para a versão Vita). Confira logo abaixo meus elogios, críticas, o que poderia ter sido melhorado e a nota que dou para o game. Esse game foi analisado pela sua versão para o Xbox 360.

A Favor 

  • Qualidade da imagem do game é surpreendedora;
  • Violência voltou a fazer parte do "cotidiano" de Mortal Kombat (indiretamente, referindo-se a Mortal Kombat vs. DC Universe);
  • Cada personagem possui suas próprias características, até a própria Mileena, clone de Kitana, é bem diferente de sua "irmã";
  • DLC's pagos e gratuitos disponibilizados;
  • Enredo da história é bastante persuasivo;
  • Todos os personagens presentes nos três primeiros games, estão neste jogo;
  • Ótima ideia de colocar pela primeira vez, oficialmente, Skarlet dentro do jogo (apesar de haver pessoas que digam que ela foi jogável em Mortal Kombat II);
  • Smoke passou a ficar humano, diferente de seus "colegas" Cyrax e Sektor;
  • Por falar em Sektor e Cyrax, pela primeira vez, os dois possuem trajes alternativos em suas versões humanas;
  • Cenários voltaram a possuir Stages Fatalities;
  • Grito de Guerra é bem divertido e bem feito para cada personagem;
  • Nenhum personagem possui algo copiado do outro, como trajes e poderes (apesar de alguns parecerem, fisicamente, cópias um dos outros);
  • Kratos e Freddy Krueger foram disponibilizados (um para Playstation 3, outro por DLC) e as histórias de cada um é convincente e não controverso;
  • Sombra de Noob Saibot voltou a fazer parte da franquia.
Contra 

  • Ao mesmo tempo, que achar que Kratos e Freddy Krueger foi uma ótima ideia, outros personagens poderiam ser ideias melhores;
  • Quan Chi não participou de nenhum dos 3 primeiros jogos, pode não ter sido um bom propósito colocá-lo;
  • Isso serve também para Kenshi, que participou pela primeira vez somente em Deadly Alliance;
  • Em uma certa parte da história, ocorre brigas "estúpidas" entre Jax e Johnny Cage por Sonya Blade;
  • Playstation Vita teve diversos recursos para o Mortal Kombat 2011, até os próprios DLC's passaram a ter roupas secundárias, enquanto os jogadores da Microsoft e da Sony (Playstation 3) tiveram apenas o básico, digamos assim;
  • Comprovando isso é só ver a participação, em Challenge Tower, de Tremor e Meat no PSVita e não passaram nem por "cheiro" nos consoles ditos anteriormente;
  • Como citei em Mortal Kombat vs. DC Universe, não é uma boa ideia colocar apenas 2 personagens desbloqueáveis em qualquer game de Mortal Kombat.
O que poderia ter melhorado?


Tanya, apesar de fazer parte da franquia só no Mortal Kombat 4, poderia ter sido uma ótima concepção para o game, daí poderia se aliar a Mileena e a Sindel  contra o bem. Chameleon e Khameleon fizeram parte de Trilogy, logo poderia ser, também, bem legal colocá-los. Já que tivemos uma "nova" personagem ninja feminina (Skarlet), poderíamos ter um novo personagem ninja masculino também. Ter mais personagens desbloqueáveis deixa o jogador mais apreensivo com o jogo, com isso poderia ter posto.

Nota


10

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Análise - Mortal Kombat vs. DC Universe


Mortal Kombat Vs. DC Universe foi lançado em 2008 para consoles de Xbox 360 e Playstation 3. É, basicamente, uma junção entre os mundos da DC Universe e Mortal Kombat, formando uma "aliança" de heróis e vilões da DC Comics contra os lutadores de Mortal Kombat.Veja logo abaixo minhas críticas, elogios e minhas próprias conclusões sobre o jogo. Esse game foi analisado pelo console de Xbox 360.

A Favor

  • Para um sucessor de Armageddon, o game tem ótimos resultados diante da qualidade da imagem;
  • História é bastante convincente;
  • Rage é um modo bem dinâmico e legal;
  • Freefall Kombat é um excelente modo para o jogador;
  • A "cratera" deixada após algum movimento violento que faça com que o oponente caia no chão é impecável;
  • A nitidez e os detalhes do rosto ou da roupa do oponente é primoroso;
  • A união dos lutadores de cada franquia (Mortal Kombat e DC Universe), mesmo sendo rivais, é inigualável;
  • Sonya Blade deixou de ter aspectos masculinos, como diziam os fãs, apesar de permanecer "durona";
  • Movimentos especiais estão bastante inovadores.
Contra

  • Mesmo tendo 22 personagens (contando com Darseid e Shao Kahn), o jogo tinha tudo para ter mais personagens que deixassem mais surpreendente, como a Mileena para lutar contra a Mulher Gato, assim ela poderia se aliar a Kitana para essa ocasião; Noob Saibot também poderia ser uma ótima ideia; 
  • Stages Fatalities foram dispensados;
  • Faltou DLC's;
  • Violência, marca registrada de Mortal Kombat, não teve tantos efeitos nesse game por decisões da DC Comics;
  • Fatalities deixaram de ter grandes resultados, logo, não foi muito admirável;
  • Test Your Might passou a ser humano, ou seja, o oponente virou um escudo humano para quebrar diversas paredes.
O que poderia ter melhorado?


A falta da ausência da violência no game, deixou-o um pouco artificial, o que poderia ter melhorado. Diversos personagens poderiam estar presentes nesse jogo. DLC poderia ser incluído. Os fatalities poderiam ser mais expressivos e violentos. Stage Fatalities poderia, também, ser incluso.

Conclusão


Eu comprei meu Xbox 360, por questões desse jogo e por eu descobrir que o Mortal Kombat 2011 estava em desenvolvimento. O jogo é bastante bom, porém ele "cansa", digamos assim. Não deixa o jogador aflito por não conseguir algo. A jogabilidade não é tão inovadora e surpreendente. As formas que os jogadores lutam, parece ser amador, parece que não é efetuado a partir de uma longo e cansativo estilo de luta. Faltaram a participação de personagens que daria ao jogo mais entretenimento. Desbloquear 3 ou mais personagens fica mais participativo, e no caso foram únicos 2 personagens e não tão difíceis de serem desbloqueados.

Nota


 7,8

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