quinta-feira, 21 de novembro de 2019

Kombat Kast #14: Gameplay da Sindel


A livestream de hoje foi baseada em Sindel, a mais nova DLC a ser lançada na semana que vem. Ela está completamente reformulada, com pitadas de inspiração do jogo anterior e também da sua própria gameplay em jogos anteriores. Ela será lançada no dia 26/11 para os donos do Kombat Pack e 03/12 para a venda separadamente.

Render de Sindel. Logo no início da live afirmaram que essa Sindel é
de fato uma personagem maligna, ignorando os jogos passados
onde ela era apenas controlada por Shao Kahn. Também
disseram que estão providenciando a correção do
combo infinito de Raiden pós-atualização.
Eles mostraram três aparências dela de acordo com a variação torneio.
Em "Splitting Hairs" mostraram um combo com uso da Kwan Dao.
Um especial idêntico ao de Starfire no Injustice 2.
Um especial do MK9 onde Sindel faz movimentos malabaristas
também está de volta.
Aquele combo polêmico em que Sindel finaliza com uma "bundada"
no oponente, semelhante sua filha, Kitana.
Arremesso para frente.
Tradicional especial do grito com participação da Banshee.
Disseram que essa variação é focada mais no cabelo.
Habilidade de voo.
Mais um especial com o cabelo que pode atingir o oponente duas vezes,
se amplificado.
Um outro movimento com o cabelo feito no ar e pode arremessar
o oponente para longe.
A variação Loud & Klear é focada na habilidade do grito.
Versão amplificada do grito que permite que Sindel caminhe até a
direção do adversário, semelhante o raio-laser de Supergirl no
Injustice 2.
Possui um impulso no ar que pode auxiliar em combos.
Nessa variação, Banshee tem grande destaque com potencial
de teleportar Sindel.
Por último, "Royal Edenian" temos o projétil baixo da boca de Sindel,
inspirado no MK9.
Ela é capaz de criar uma magia no ar que atinge o adversário momentaneamente.
Também no ar ela joga inúmeros projéteis no chão, semelhante
Starfire no Injustice 2.
SEGUNDO FATALITY


LIVE STREAM COMPLETA

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