Aqui temos o quinto personagem exclusivo do MKX Mobile, Kintaro, e a sua carta "Guerreiro Shokan" estará disponível
até o dia 29/03. Kintaro estreou em Mortal Kombat 2 e, mesmo sendo extremamente parecido com Goro por serem da mesma raça, chamou atenção por conter uma aparência puxada aos tigres e poderes relacionados ao fogo. Em MK9, ele aleatoriamente "disputava" a vaga de sub-chefe com Goro no game, contudo ambos não eram jogáveis. Nas histórias em quadrinhos de 2015, Kintaro aliou-se a atual rainha dos Shokans, Sheeva, e terminou morto num ataque contra Sonya Blade, em que essa estava involuntariamente dominada pelos poderes do Código de Sangue. No game do MKX para console/PC não fez nenhuma aparição, mas foi lembrado por Kitana em uma das intros contra Goro. Agora no MKX Mobile, temos a honra de tê-lo desta vez jogável, mas com tristeza tenho que admitir que me decepcionei muito ao ver que os desenvolvedores usaram todos os movimentos e poderes de Goro na variação Fúria Tigrar para criar ele, deixando ele sem personalidade nenhuma e com uma aparência esquisita. Nenhum movimento do MK9 foi reaproveitado para Kintaro, diferente dos outros quatro exclusivos do MKX Mobile. Isso é bem triste mesmo.
REQUISITOS DO DESAFIO
- 1ª Batalha - Somente personagens de Bronze;
- 2ª Batalha - Somente personagens de Prata e Bronze;
- 3ª Batalha - Somente personagens de Prata;
- 4ª Batalha - Sua equipe deve ter apenas personagens das Operações Especiais;
- 5ª Batalha - Somente personagens de Ouro ou Diamante.
REQUISITOS DO MODO ANCESTRAL
- 1ª Batalha - Sua equipe deve ter apenas personagens Artistas Marciais;
- 2ª Batalha - Sua equipe deve ser composta pelas cartas de Johnny Cage e/ou Jax Briggs;
- 3ª Batalha - Sua equipe deve ter apenas personagens Artistas Marciais;
- 4ª Batalha - Sua equipe deve ter apenas personagens Artistas Marciais;
- 5ª Batalha - Sua equipe deve ser composta pelas cartas de Johnny Cage e/ou Jax Briggs.
CHEFE DO DESAFIO
- Assim que o oponente entra na partida, Kintaro fica imune a golpes especiais por 10 segundos.
Dica do GMK -> Aguardar que o escudo protetor de Kintaro suma para que realize golpes especiais nele.
DETALHES GERAIS DO PERSONAGEM
- Classe: Exoterra;
- Categoria: Ouro;
- Custo na Loja: 473 almas;
- Ataque inicial: 1.380;
- Saúde inicial: 1.311;
- Resistência inicial: 1.090;
- Recuperação inicial: 1.100;
- Geração de poder: 105%.
HABILIDADES DO PERSONAGEM
- Arte do Shokan -> Se Kintaro conseguir bloquear um golpe especial, ele tem uma chance de retaliar com um salto pisoteador que também aplica fogo como dano com o tempo. Kintaro e a equipe dele ganham aumento de resistência a fogo.
Clique aqui para conferir todos os desafios que já vieram ao MKX Mobile.
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REVIEW: Kintaro X Goro
PACOTE DA EXOTERRA
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O pacote que auxilia os jogadores que não possuem os personagens necessários
para a conclusão do desafio está de volta e dessa vez é o da Exoterra. Custa
250 almas. |
BÔNUS
Algumas cartas de Kano estão com 25% de desconto na Loja.
PRÓXIMOS DESAFIOS
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O pacote antecipado incluindo as três cartas iniciais do Triborg
(Smoke, Sektor e Cyrax) voltou na Loja, onde supostamente podemos
dizer que serão os próximos desafios. |
VOTE AGORA!
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Os fãs finalmente poderão escolher quem será o próximo desafio
nesse domingo e a disputa será entre Triborg (Sektor) e Triborg (Cyrax).
Clique aqui e vote agora mesmo! |