- Haverão três Kombat Kasts, cada um abordando um personagem do Kombat Pack 2, assim como aconteceu no Aftermath;
- Eles falaram um pouco sobre o que a próxima atualização vai trazer ao game, além da adição dos três personagens: haverão melhorias online; os pontos da Liga de Kombate serão acumulativos para a próxima temporada; aquele atraso para o personagem se levantar no chão foi alterado (como mostrado no trailer do Rain rapidamente).
- Próximo Kombat Kast será na semana que vem, dia 28/10, abordando o Rambo. Mileena será a última. É provável que saia algum trailer do Rambo essa semana, assim como o Rain teve na semana passada.
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O levantamento atrasado é mostrado rapidamente no trailer da gameplay do Rain e parece bastante similar com o que acontecia nos MKs anteriores. Clique aqui para visualizar a imagem. |
Sobre o Rain ☔⛈
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Os quatro trajes divulgados durante a livestream Clique aqui para visualizar a imagem. |
- Na primeira variação, mostra que Rain tem golpes muito rápidos, de combate corpo-a-corpo, onde usa bastante o Katar (particularmente alguns golpes com essa arma me lembraram o Predador e o Baraka) e suas habilidades com a água.
- Os especiais klássicos estão presentes.
- Aquele chute característico dele só pode jogar o oponente para o outro lado da tela se for amplificado.
- Na variação "Son of Argus", podemos ver o que eles chamaram de fendas dimensionais. Vários golpes que permitem atingir o oponente a longa distância, assim como se aproximar mais rapidamente dele. Ele pode criar um portal que impede alguns especiais de o atingir (semelhante a Enchantress no Injustice 2). Assim como Fujin, tem muitos movimentos no ar e um que faz avançar sobre o oponente caindo na diagonal, muito similar ao especial de Raiden no mesmo game chamado "Super Trovoada", mas bem mais rápido e pode ser até amplificado. É uma variação onde o jogador pode utilizar as habilidades zoner e anti-zoner.
- Na terceira variação chamada de "Demi-god", os movimentos têm vantagem contra os golpes de revide ao levantar. Aqui ele tem um outro especial com a água que também faz com que o oponente seja arremessado para o outro lado da tela e não remove o chute, o que torna bastante interessante para criar combos longos. É uma variação ideal para jogadores iniciantes, que ainda não se adaptaram com o personagem.
- Na última, vemos a bolha de água, que agora pode ser usada como projétil e também trazer o oponente para perto, se utilizar uma barra de ataque.