O jogo para dispositivos móveis com os superastros do WWE também desenvolvido pela NetherRealm Studios irá receber Johnny Cage de Mortal Kombat em breve como desafio. Com a forma de jogatina idêntica com a de Mortal Kombat X (Mobile) e Injustice: Gods Among Us (Mobile), WWE Immortals conta com astros da empresa americana de luta profissional com superpoderes.
Não é de hoje que a NS inclui um dos personagens de Mortal Kombat em um outro game. Em 2011, Batman: Arkham City Lockdown (Mobile) tinha Kano como um dos chefes e em 2013, Injustice recebeu Scorpion como DLC.
Estávamos todos esperando pelo desafio de Erron Black (Pistoleiro), mas quem chegou primeiro foi Sonya Blade (Guerra Fria) e deve ficar disponível até o dia 30/09. A grande novidade é que agora tem como você completar o desafio 2 vezes (uma na dificuldade "Normal" e outra na dificuldade Difícil), semelhante ao que ocorre com os desafios de Injustice.
REQUISITOS DO DESAFIO
1ª Batalha - Somente personagens de Bronze;
2ª Batalha - Somente personagens de Prata e Bronze;
3ª Batalha - Somente personagens de Prata;
4ª Batalha - Um personagem Artista Marcial deve estar na sua equipe;
5ª Batalha - Kano deve estar em sua equipe.
Alguma dúvida? Clique aqui e mande sua dúvida nos comentários.
De surpresa, Sindel apareceu como Invasion Boss dessa semana na "Faction War" de Mortal Kombat X. Ela é a primeira NPC a ser uma líder de Invasão na Guerra de Facções do jogo e não tem nenhuma diferença com a do Modo História, a não ser a pose de vitória no final. Isso surpreendeu os fãs e muitos acham que isso já soa como uma confirmação que a Rainha de Edenia fará parte do próximo Kombat Pack, que virá ano que vem.
Com o término do desafio do Jax (Armas Pesadas) nesta semana, vários hackers já estão com os três futuros desafios que virão ao MKX Mobile. São eles: Sonya Blade (Guerra Fria), Kenshi (Ronin) e Erron Black (Pistoleiro). Acima e abaixo você pode ver os gameplays deles:
Sinopse da HQ #36 -- "No capítulo final de Mortal Kombat X, Sub-Zero tenta acabar com a ameaça cibernética de uma vez por todas... e um aliado surpreendente junta-se a sua causa.". (HQ traduzida e fornecida por: Nerd, Uai!)
As novidades essa semana, prometidas no último Kombat Kast, não era somente a stage The Pit que está por vir, como também mais 4 personagens adicionais. Ainda não sabemos se o pacote será mesmo chamado de "Kombat Pack 2", porém o mais importante é que virão, não é verdade? Ao melhor estilo do primeiro Kombat Pack (só que não podemos ver o rosto de nenhum, ainda), a primeira imagem do futuro pacote de DLC's foi divulgada por Ed Boon em sua conta do Twitter, com o seguinte questionamento: Amanhã?
Com o alvoroço dos fãs pensando que teríamos um trailer hoje parecido com o do Kombat Pack #1 (video acima), o anúncio de hoje se resumiu em um comunicado oficial da Warner, onde há uma confirmação de que estão realmente trabalhando em novos personagens, arenas e trajes adicionais para o jogo, mas que só chegarão no primeiro semestre de 2016.
Entendemos perfeitamente que o trabalho de produzir cada personagem é realmente bastante complicado, mas do quê que custava de, pelo menos, revelarem quem são os novos quatro lutadores? Esperei o dia todo para uma confirmação que 90% dos fãs já sabiam. Enfim! Chega de desabafos... Fiz uma leve alteração na cor da imagem para ver se conseguimos adivinhar. Para mim:
Pegando todos nós de surpresa, uma nova atualização saiu para o MKX Mobile ontem. Normalmente, as atualizações estão disponíveis assim que o último desafio da atualização anterior for expirado. Futuramente, assim que o desafio de Jax (Armas Pesadas) expirar, teremos desafios com Sonya Blade (Guerra Fria), Erron Black (Pistoleiro) e Kenshi (Ronin). Esse update veio cheio de novidades. Confira a maioria aqui embaixo:
Já é possível visualizar e comprar as Cartas de Suporte de Erron Black.
Sem contar que Shang Tsung está presente em uma delas. Curioso não?
As imagens do Plano de Fundo agora estão disponíveis.
Novas torres para serem destruídas!
Nova stage: Câmara do Jin Sei.
Alteração no traje de Sub-Zero (Espectro).
Os gráficos estão cada vez melhores a cada atualização.
Fatality de Cassie está disponível assim em que se conclui a
última torre.
Alguns novos efeitos foram adicionados ao jogo.
(Créditos pela imagem: Alisson Felipe)
Agora você não precisa mais esperar por algum desafio com os novos
pacotes de acesso antecipado. Entretanto, o valor é extremamente amargo.
O Pacote de Kombate voltou ao seu preço inicial de 150 almas.
Discretamente, Bo' Rai Cho aparece perto das novas torres.
Alguma dúvida? Clique aqui e mande sua dúvida nos comentários.
No Kombat Kast de ontem, foi abordada a futura atualização (que saiu hoje) de Mortal Kombat X. Novos combos, movimentos ou coisas do tipo para a maioria dos personagens do game, entretanto, nenhuma novidade que os fãs esperavam: como o Kombat Pack 2. Somente no fim da live stream, disseram que haverão algumas novas notícias ainda essa semana e que os fãs devem estar ligados nas redes sociais oficiais do game.
Afinal, quais foram as mudanças, depois da atualização?
Os fãs puderam notar que personagens como Takeda (na variações "Ronin" e
"Shirai Ryu"), Sub-Zero (Criomante), Jacqui Briggs (Alta Tecnologia),
Kano (Comando) e dentre vários outros personagens agora conseguem fazer
combos ainda melhores nas variações informadas.
Quem se saiu mal na situação, foi Mileena (nas variações "Perfuratriz" e "Faminta") em que a maioria de seus combos não conseguem mais atingir 40% de dano, como você pode ver acima.
Tanya também não ficou de fora. Em sua variação "Piromante", ganhou um novo glitch em um de seus movimentos especiais.
Qual deve ser a novidade a ser revelada essa semana?
Há pouco tempo atrás, hackers descobriram que nos arquivos do game tinha o nome da stage The Pit, bastante conhecida entre os fãs por ser uma arena clássica de MK. Sem contar que Ed Boon pelo Twitter também está dando dicas que nos levam a ela.
Para quem não sabe, ela surgiu no MK1 e esteve presente também no MK9. Entretanto, há duas variações dela.
** A primeira é a que justamente surgiu em MK1, onde não há personagens lutando ao fundo e tinha como fazer um Stage Fatality no oponente, onde ele caía sobre uns espinhos.
** A segunda é a que surgiu em MK2 onde possuem personagens lutando ao fundo e no seu Stage Fatality, o oponente caía somente no chão.
Também existe uma terceira (que surgiu em MK3), porém é bem mais difícil ser ela, por não parecer em nada com as dicas de Ed Boon. Em MK9, era uma mistura das duas primeiras, onde haviam personagens ao fundo e também era possível fazer um Stage Fatality que levava o oponente há ser perfurado por espinhos.