sábado, 8 de março de 2014

Kiefer Sutherland está envolvido com o próximo game de MK


Em uma recente entrevista ao site IGN, o ator Kiefer Sutherland, mais conhecido pelo série 24 e recentemente pelo seu envolvimento com Metal Gear Solid V, confirmou também estar envolvido num projeto relacionado ao próximo jogo de série Mortal Kombat.

Durante a entrevista, onde falou sobre o seu envolvimento em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, como Big Boss, Sutherland acabou por dizer que esteve envolvido com Mortal Kombat e que ao mesmo tempo que é um jogo igualmente grande, não é nada parecido com MGS V.

Kiefer Sutherland que está a trabalhar em Metal Gear Solid V a mais de um ano, disse que finalizou o trabalho em Mortal Kombat, muito rapidamente se comparado com MGS V, mas não revelou detalhes sobre o seu papel no jogo.

A IGN entrou em contacto com a Warner Bros, mas essa se recusou a comentar sobre o envolvimento de Kiefer Sutherland e os projetos futuros da NetherRealm Studios. O último projeto no qual a NetherRealm esteve envolvida foi em Injustice: Gods Among Us.

Fonte: Tugamer/PT e GameVicio.


domingo, 12 de janeiro de 2014

Esclarecimentos

 
 
 
Queria mesmo esclarecer tudo isso em 2011 mesmo, porém por falta de tempo, por falta de vontade e justamente por ser um ano bem recheado de notícias de Mortal Kombat 9, acabei que deixei para trás. Mas senti que esse poderia ser o momento certo para esclarecer certos erros. Em meados de 2011, eu havia feito uma lista de POSSÍVEIS personagens que poderiam se tornarem DLC's e outros que já haviam sido anunciados que estariam por vir. Os mais atentos observaram que todos os personagens em que não foram confirmados oficialmente estava escrito "NÃO-CONFIRMADO", em negrito e em letra maiúscula. Entretanto, no mesmo ano, publicaram todos os personagens em que aqui, no blog, havia sido especificado que não foram confirmados, porém no site da GameVicio havia sido dito que todos estariam presentes futuramente no jogo. Diversos usuários do mesmo site indignados reclamaram dizendo que a fonte da notícia e a própria notícia se equivocaram e outros até mesmo dizendo que a montagem em que fiz em Cyber Sub-Zero para se tornar Cyber Reptile era em si uma manipulação, sendo que EU em nenhum momento havia dito que era OFICIAL. Então, somente para esclarecer, gostaria de agradecer a esse usuário em que divulgou meu blog, sei que a intenção era boa, porém ouve um certo equívoco do usuário ao afirmar que foram confirmados. Hoje essa mesma postagem foi corrigida. Recomendo também para esses outros usuários que reclamaram da notícia que prestem mais atenção na notícia antes de vir reclamar do meu blog. Se está incorreto? Procure, acesse, esclareça suas dúvidas, antes de vir prestar queixa de coisas que nem ao certo ocorreram de verdade. Obrigado pela atenção.

sábado, 4 de janeiro de 2014

Possíveis informações de Mortal Kombat 10

 

Procurando pela internet alguma informação de Mortal Kombat 10, acabei encontrando algumas informações que ainda não sabemos se é falsa ou verdadeira, postada em Abril de 2013, até porque é citado que poderá ser lançado no Xbox 360 (e não no Xbox One), porém Injustice Gods Among Us - Ultimate Edition também foi o mesmo. Resta-se ler e tirar as próprias conclusões:

"Em anúncio especial e sem ser esperado a Neatherrealm anunciou a produção de Mortal Kombat 10, que será lançado em Maio de 2014!

Sabe-se que continuará no estilo 3D como no MK 9, mas aplicará texturas de atores humanos nos bonecos para dar mais realismo, como era nos primeiros 3 games da série.

Serão em torno de 20 a 25 jogadores iniciais (segundo Ed Boon), e o modo Story será mais interativo e focado nos personagens (como MK Mithology Sub-Zero).

O game não irá iniciar de onde parou o MK 9, mas sim mostrará os eventos durante o MK Armageddon e como as mudanças no passado podem afetar o futuro.

Agora é guardar os "niclas" pra comprar o PS4 ou o XBOX 360 (e uma versão para Android), que serão os consoles que receberão esta maravilha.

A Neatherrealm afirmou que não tem interesse em lançar versões do jogo para PC e IOS, devido as baixas vendas do seu antecessor."

Fonte: Bota pra Dois


 ATUALIZAÇÃO I

Acredita-se que a notícia seja falsa, mas ela ainda permanecerá postada no site até que apareça mais alguma informação de Mortal Kombat 10 oficialmente.

ATUALIZAÇÃO II

Confirmado. Tudo mentira!

sábado, 14 de dezembro de 2013

Análise - Mortal Kombat 4



Mortal Kombat 4 foi lançado em meados de 1997 e 1998, para os consoles PlayStation 1, Game Boy Color, Nintendo 64 e PC. Apesar de ser o quarto game da série, foi o primeiro a ser 3D e último da série para arcades. Esse jogo foi analisado pela jogatina no PC e nos emuladores de PlayStation 1, Game Boy Color e Nintendo 64.

A Favor


  • O método para a seleção de personagens secretos é interessante;
  • Cada personagem tem sua própria arma e podem ser usadas no mesmo modo para fazer movimentos especiais;
  • Objetos do cenário (como pedras ou arma do oponente) podem ser interagidos com o personagem escolhido;
  • Cada personagem tem seu "ending" com video agora;
  • Cada personagem possui roupas alternativas;
  • Agora apertando "O" na versão para PlayStation 1, pode-se fazer algum movimento para quebrar o pescoço, o braço, a coluna ou a perna.

Contra 

  • Os gráficos de Mortal Kombat Gold para Dreamcast é bastante melhor do que nas três versões de Mortal Kombat 4 para PlayStation 1, Nintendo 64 e Game Boy Color. Para PC o gráfico é relevante;
  • Ausência de Ermac, Mileena, Kitana, Jade, Baraka, Kung Lao, Cyrax, Sektor e Smoke pode significar bastante para os fãs destes personagens;
  • Kitana até aparece de uma forma meio distinta na versão do Nintendo 64 pelo modo de Treinamento, mas apenas uma outra versão de Tanya com a roupa preta, Steel Fans e alguns movimentos característicos de Sonya Blade;
  • Personagens novos como Tanya e Jarek deixam muito a desejar quanto aos seus movimentos especiais, por exemplo, Jarek tem poderes semelhantes aos de Kano e Tanya possui um poder na cor rosa que é mais parecido com Energy Rings de Sonya (aparentemente foi corrigido em Deception/Armageddon já que Tanya se inclina da mesma forma porém agora aparece um poder referente ao fogo);
  • Tanya tem como arma o Boomerang que aparece em alguns poderes de Jade, como Razor-Rang.
O que poderia ter melhorado?



Mortal Kombat 4 poderia ser o próprio Gold, com os mesmos gráficos e personagens como Mileena, Kung Lao, Kitana, Cyrax e Baraka. Poderiam ter adicionado modos mais interativos como Test Your Might/Sight.

Nota



7,0

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

O projeto Mortal Kombat HD: Kommunity Edition

 

Lembram da coletânea prometido pela Netherrealm Studios que lembrava os clássicos de Mortal Kombat em HD chamado de Mortal Kombat HD Arcade Kollection exclusivo para PlayStation 3? Infelizmente ele foi descontinuado sem grandes detalhes, mas foi disponibilizado uma coletânea com o mesmo nome (exceto HD) no Xbox Live, PlayStation Network e Steam. Parece que um grupo de fãs não ficaram satisfeitos com essa mudança e resolveram fazer um, sem qualquer influência da Warner ou Netherrealm Studios, com as mesmas funções iniciais.

 

Trata-se de um projeto chamado inicialmente de Mortal Kombat HD Remix e agora de Mortal Kombat HD: Kommunity Edition feito através do tão conhecido M.U.G.E.N. É bastante interessante e muito bem desenvolvido. Tudo começou no site TRMK em que uma pessoa disse que uma outra pessoa disse ter interesse em desenvolver um projeto baseado no Mortal Kombat HD Arcade Kollection. Logo, em seguida, diversas pessoas foram se manifestando e se interessando pela ideia, até que estão no momento todos juntos envolvidos no projeto. Em um site criado com o mesmo nome do game diz que o jogo está 50% pronto. Diversos videos de testes foram divulgados pelo YouTube, porém o Blogger não está fornecendo os videos para a exibição.
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