quarta-feira, 5 de junho de 2019

Kombat Kast #10: Gameplay de Shang Tsung


Depois de bastante tempo sem lives, a equipe de desenvolvimento decidiu que o décimo Kombat Kast do Mortal Kombat 11 seria destinado a gameplay do feiticeiro Shang Tsung, que foi confirmado como um dos integrantes do "Kombat Pack" e será o primeiro DLC a ser lançado. Segundo informações, o personagem estará disponível antecipadamente na E3 (dias 11-13) e o seu lançamento oficial será dia 18, para quem adquiriu o Kombat Pack, e dia 25 para todos.

LIVE COMPLETA


Render oficial de Shang Tsung na sua versão jovem.
Render oficial de Shang Tsung na sua versão mais velha divulgada
anteriormente.
As três skins divulgadas dele. 
Logo de início foi mostrado Sub-Zero como oponente usando o seu
traje klássico que virá por DLC juntamente com o feiticeiro. Os devs
também disseram que Sub-Zero vai receber melhorias na próxima
atualização.
A primeira skin contém algumas referências ao MK3.
Na variação "Soul Man", foi mostrado a tradicional fireball dele. Os devs disseram
que ele tem uma gameplay que é vantajosa em zoning.  
Há um combo que em contra-ataque pode causar Krushing Blow.
Eles trouxeram de volta um especial do MK vs. DCU que faz com que
Shang Tsung deslize no chão e chute o oponente no ar. Sempre achei esse
especial muito útil. 
Aquele projétil de almas que lembra bastante o Ermac.
Ele ganhou um slide bem semelhante com os de Sub-Zero, Reptile
e Noob Saibot.
Fireballs na diagonal.
Krushing Blow causado em sua transformação em Smoke.
A transformação em Rain dá para deixá-lo nessa posição de ataque
segurando um botão (exatamente o que acontecia no MK9 e MKX como NPC).
Krushing Blow causado em sua transformação em Rain. Foi dito que
Shang Tsung vai ser o personagem com mais Krushing Blow do jogo
devido suas transformações.
O feiticeiro pegou emprestado um especial de Dairou em Deception
e Armageddon que fazia com que o personagem trocasse de lugar
com o oponente. Um teleport diferenciado.
Nem preciso falar que ele tem como se transformar no oponente, né?
A segunda skin (que é a mesma dele no modo Kripta) é inspirado
em MK1 mas contém algumas adaptações inspiradas em MK9,
como a calça.
Nessa variação "Final Boss" temos as tradicionais fireballs vindas
do chão (que foram emprestadas ao Shinnok em MKX).
Na última skin, vemos claramente que é a do filme de 1995 com
algumas adaptações para que não prejudique na gameplay.
Em "It Has Begun!" ele tem uma espécie de tornado de fogo que vai
caminhando para a direção do oponente. Bem útil para quem gosta de
zoning.
E aqui um especial que apareceu no trailer que faz com que sejam
arremessados corpos de monges sob a cabeça do adversário.
Roster atualizado com os 6 DLCs que estão por vir.
Ele tem uma intro idêntica ao do MK9, onde ele chega transformado
no adversário e depois volta para a sua própria aparência.
E tem uma intro bem semelhante com a do filme de 1995 onde
ele grita "It has begun!", mas com o Soulnado atrás dele.
A intro divulgada dele contra Jade coincide com a do vazamento do
Switch.
A dele contra o Jax também.
Ele tem um Brutality através de seu arremesso. A animação dele
como comemoração é também se transformar no oponente.
SEGUNDO FATALITY 
Sensacional!!!

2 comentários:

  1. Gostei muito desse Shang Tsung! Sempre fui fã dele, mas essa versão 2019 superou minhas expectativas! Além dos golpes baseados nos ninjas, ele podia ter uma variação envolvendo apenas transformações e golpes dos antigos subchefes - Goro, Kintaro, Motaro, entre outros... Seria incrível!

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    Respostas
    1. Ele realmente superou minhas expectativas também, mas também gostaria que ele pudesse ter essa opção de se transformar em outros personagens que não estão presentes. Fechado somente nos ninjas masculinos lembrou a habilidade do Chameleon.

      Excluir

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