sábado, 4 de janeiro de 2014

Possíveis informações de Mortal Kombat 10

 

Procurando pela internet alguma informação de Mortal Kombat 10, acabei encontrando algumas informações que ainda não sabemos se é falsa ou verdadeira, postada em Abril de 2013, até porque é citado que poderá ser lançado no Xbox 360 (e não no Xbox One), porém Injustice Gods Among Us - Ultimate Edition também foi o mesmo. Resta-se ler e tirar as próprias conclusões:

"Em anúncio especial e sem ser esperado a Neatherrealm anunciou a produção de Mortal Kombat 10, que será lançado em Maio de 2014!

Sabe-se que continuará no estilo 3D como no MK 9, mas aplicará texturas de atores humanos nos bonecos para dar mais realismo, como era nos primeiros 3 games da série.

Serão em torno de 20 a 25 jogadores iniciais (segundo Ed Boon), e o modo Story será mais interativo e focado nos personagens (como MK Mithology Sub-Zero).

O game não irá iniciar de onde parou o MK 9, mas sim mostrará os eventos durante o MK Armageddon e como as mudanças no passado podem afetar o futuro.

Agora é guardar os "niclas" pra comprar o PS4 ou o XBOX 360 (e uma versão para Android), que serão os consoles que receberão esta maravilha.

A Neatherrealm afirmou que não tem interesse em lançar versões do jogo para PC e IOS, devido as baixas vendas do seu antecessor."

Fonte: Bota pra Dois


 ATUALIZAÇÃO I

Acredita-se que a notícia seja falsa, mas ela ainda permanecerá postada no site até que apareça mais alguma informação de Mortal Kombat 10 oficialmente.

ATUALIZAÇÃO II

Confirmado. Tudo mentira!

sábado, 14 de dezembro de 2013

Análise - Mortal Kombat 4



Mortal Kombat 4 foi lançado em meados de 1997 e 1998, para os consoles PlayStation 1, Game Boy Color, Nintendo 64 e PC. Apesar de ser o quarto game da série, foi o primeiro a ser 3D e último da série para arcades. Esse jogo foi analisado pela jogatina no PC e nos emuladores de PlayStation 1, Game Boy Color e Nintendo 64.

A Favor


  • O método para a seleção de personagens secretos é interessante;
  • Cada personagem tem sua própria arma e podem ser usadas no mesmo modo para fazer movimentos especiais;
  • Objetos do cenário (como pedras ou arma do oponente) podem ser interagidos com o personagem escolhido;
  • Cada personagem tem seu "ending" com video agora;
  • Cada personagem possui roupas alternativas;
  • Agora apertando "O" na versão para PlayStation 1, pode-se fazer algum movimento para quebrar o pescoço, o braço, a coluna ou a perna.

Contra 

  • Os gráficos de Mortal Kombat Gold para Dreamcast é bastante melhor do que nas três versões de Mortal Kombat 4 para PlayStation 1, Nintendo 64 e Game Boy Color. Para PC o gráfico é relevante;
  • Ausência de Ermac, Mileena, Kitana, Jade, Baraka, Kung Lao, Cyrax, Sektor e Smoke pode significar bastante para os fãs destes personagens;
  • Kitana até aparece de uma forma meio distinta na versão do Nintendo 64 pelo modo de Treinamento, mas apenas uma outra versão de Tanya com a roupa preta, Steel Fans e alguns movimentos característicos de Sonya Blade;
  • Personagens novos como Tanya e Jarek deixam muito a desejar quanto aos seus movimentos especiais, por exemplo, Jarek tem poderes semelhantes aos de Kano e Tanya possui um poder na cor rosa que é mais parecido com Energy Rings de Sonya (aparentemente foi corrigido em Deception/Armageddon já que Tanya se inclina da mesma forma porém agora aparece um poder referente ao fogo);
  • Tanya tem como arma o Boomerang que aparece em alguns poderes de Jade, como Razor-Rang.
O que poderia ter melhorado?



Mortal Kombat 4 poderia ser o próprio Gold, com os mesmos gráficos e personagens como Mileena, Kung Lao, Kitana, Cyrax e Baraka. Poderiam ter adicionado modos mais interativos como Test Your Might/Sight.

Nota



7,0

sexta-feira, 15 de novembro de 2013

O projeto Mortal Kombat HD: Kommunity Edition

 

Lembram da coletânea prometido pela Netherrealm Studios que lembrava os clássicos de Mortal Kombat em HD chamado de Mortal Kombat HD Arcade Kollection exclusivo para PlayStation 3? Infelizmente ele foi descontinuado sem grandes detalhes, mas foi disponibilizado uma coletânea com o mesmo nome (exceto HD) no Xbox Live, PlayStation Network e Steam. Parece que um grupo de fãs não ficaram satisfeitos com essa mudança e resolveram fazer um, sem qualquer influência da Warner ou Netherrealm Studios, com as mesmas funções iniciais.

 

Trata-se de um projeto chamado inicialmente de Mortal Kombat HD Remix e agora de Mortal Kombat HD: Kommunity Edition feito através do tão conhecido M.U.G.E.N. É bastante interessante e muito bem desenvolvido. Tudo começou no site TRMK em que uma pessoa disse que uma outra pessoa disse ter interesse em desenvolver um projeto baseado no Mortal Kombat HD Arcade Kollection. Logo, em seguida, diversas pessoas foram se manifestando e se interessando pela ideia, até que estão no momento todos juntos envolvidos no projeto. Em um site criado com o mesmo nome do game diz que o jogo está 50% pronto. Diversos videos de testes foram divulgados pelo YouTube, porém o Blogger não está fornecendo os videos para a exibição.

Hector Sanchez sai da Netherrealm Studios

 

Hector Sanchez anunciou hoje sua saída da Netherrealm Studios. Sanchez foi sempre muito carismático esteve na equipe de desenvolvimento durante a última geração, ingressou em meados de 2000 e contribuiu no jogos; Mortal Kombat: Unchained (2006), Armageddon (2006) e Versus DC Universe (2008)

Sanchez é muito conhecido no Brasil (inclusive veio oficialmente representando a NetherRealm na Brasil Game Show 2010), além de ter uma namorada brasileira, era um fã incondicional de Mortal Kombat quando finalmente conseguiu o seu sonho, trabalhar no mesmo estúdio do seu jogo favorito, lembrava as pessoas que todos podem realizar o seu sonho com bastante empenho!

Como produtor, ele estava profundamente envolvido no sucesso recente de Mortal Kombat (2011) e Injustice: Gods Among Us.. Sanchez era um cara normal dentro da comunidade, um rosto regularmente visto em vários eventos ao vivo.

Fonte: GameVicio

Tancharoen desiste da produção do filme

 

A bomba da vez é sobre o diretor Kevin Tancharoen, que anunciou em seu twitter que não mais participará da produção, assim como não vai dirigir o novo "Mortal Kombat". Segundo o diretor, ele procura novas experiências e amadurecimento no ramo. Mas cá entre nós, tudo leva a crer que houve desentendimentos com a produtora Warner, o que acarretou em sua saída.

 

Já não é a primeira vez que o novo filme sofre alguma alteração. Desde 2000 há sempre um contratempo, atrasos, mudanças na equipe de produção, e mesmo com o sucesso da web-série "Legacy" e com os novos jogos da franquia que virão, o filme pode não acontecer como imaginamos. Ou uma bomba pode estar à caminho, se cair em mãos erradas.

Fonte: Mortal Kombat Movies

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