A carta "Kosplay" da Jacqui Briggs está recebendo sua quinta repetição como desafio do Mortal Kombat Mobile e deve permanecer disponível até o dia 04/06.
A expansão "Aftermath" saiu hoje e muitos já estão jogando essa novidade do Mortal Kombat 11. Mas, como vocês bem sabem, uma atualização nova é sinônimo de novidades além das que foram disponibilizadas e possíveis adições futuras ao game. O site Mortal Kombat Warehouse e o youtuber "thethiny" andaram mais uma vez fuçando os arquivos do jogo para saber se há algo escondido ou o que for que esteja neles. Abaixo você pode conferir algumas coisas que foram encontradas:
A temporada XI da Liga de Kombate já tem banner novo.
As skins já haviam vazado anteriormente. Iniciará na
semana que vem. Clique aqui para visualizar.
Vamos falar um pouco da nova arena SENSACIONAL chamada Retro-Kade?
Segundo arquivos do game, são 8 arenas klássicas que podem ser projetadas nela:
Kahn's Arena (MK2), The Living Forest (MK2), The Subway (MK3), The
Temple (MK3), The Courtyard (MK1), The Pit (MK2), The Portal (MK2)
e Throne's Room (MK1).Clique aqui para visualizar.
Temos imagens de alguns personagens presentes nela: Propaganda do
Deception com Scorpion, Ermac (MK9), Hsu Hao (MKDA), Mileena (MKX),
Reptile com a skin do MK1 (MK9), Sub-Zero (MK9) e um boneco do
Raiden. Clique aqui para visualizar.
Sektor e Cyrax foram adicionados na lista de chars.
Será que eles virão?
Teste Sua Sorte, Teste Seu Poder e Teste Sua Força foram
adicionados no menu.
Finais da Kronika e Sektor são mencionados.
Cyrax não aparece.
Sektor também possui um consumível juntamente aos demais DLCs,
mas não é citado Cyrax novamente por aqui. Curiosamente,
todos os arquivos de Ash vazados antes foram
REMOVIDOS do game.
Agora sim podemos desfrutar da mais nova adição do Mortal Kombat 11: Aftermath. Ele será lançado no decorrer do dia de hoje para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC e Google Stadia. Aqui vou fazer uma cobertura sobre esse lançamento com várias informações que acho importante para vocês saberem e no fim alguns gameplays selecionados da expansão.
O que o Aftermath traz de novo?
5 novos capítulos para o Modo História;
3 novos personagens: Sheeva (jogável pela última vez no MK9, lançado em 2011), Fujin (jogável pela última vez no MKA, lançado em 2006) e o convidado RoboCop;
3 novos pacotes de skins (e mais um pacote de skin Eternal Klash, para quem adquiriu na pré-venda)
Arenas novas: Dead Pool, Soul Chamber, Retro-Kade, Kronika's Keep (gratuitas);
Finalizações novas: Stage Fatalities e Friendship (gratuitas).
Segundo informações oficiais, será lançado ao meio-dia de hoje no Rio de Janeiro (que atualmente utiliza o fuso horário de Brasília) apenas para as plataformas do Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Já o lançamento para PC e Stadia será lançado duas horas mais tarde, ou seja, às 14 horas no horário de Brasília.
Valores
Há três versões do Aftermath à venda nas lojas digitais de cada plataforma (é possível que os valores sofram alterações sem aviso prévio e a postagem aqui fique desatualizada):
Mortal Kombat 11 Aftermath Kollection (contém o jogo Mortal Kombat 11, todos os DLCs do Kombat Pack e a expansão Aftermath)
No decorrer dos últimos dias, os desenvolvedores Tyler Lansdown, Stephanie Brownback e Derek Kirtzic fizeram duas lives, tradicionalmente conhecidas como Kombat Kast, abordando sobre os personagens: Sheeva, Fujin e RoboCop, além de falar de algumas mudanças de gameplay e algumas outras coisas relacionadas ao DLC. Você pode conferir as postagens clicando nos links abaixo:
Um dia antes do lançamento do Aftermath, os devs do Mortal Kombat 11 decidiram fazer mais um Kombat Kast abordando, dessa vez, os outros dois personagens adicionais da expansão: Sheeva e RoboCop. Dessa vez, eu tive alguns contratempos e é possível que deixe passar algumas informações importantes. Para isso, peço que se puder ajudar na complementação da postagem com alguma informação não postada, utilize o campo dos comentários para me avisar. A seguir você verá um resumo e live completa de tudo que aconteceu:
Como dito anteriormente, a gameplay de Sheeva é centrada nos agarrões.
Ela possui chutes com a perna que lembram alguns combos do MK9.
A famosa fireball de Sheeva.
Pode ser ampliada e gerar um fireball maior.
Throw dela.
Ele pode ser ampliado e faz com que ela atinja mais alguns golpes.
Teleport klássico não-bloqueável. Característico dos Shokans.
Se for feito 3 vezes com sucesso e ampliar, causa Krushing Blow.
Na variação "Dragon Blood", vemos o traje klássico do MK3 com
várias adaptações que o deixa menos vulgar.
Agarrão anti-aéreo.
Se ampliado, permite a criação de combos após o especial.
Ela possui um especial em pula e, após, dá socos no chão.
Também semelhante aos outros Shokans, Kintaro e Goro.
Em "Kintaro's Legacy", Sheeva está com um visual já divulgado no trailer
mas, na tonalidade azul.
Essa variação podemos ver um foco no seu novo escudo. Vários
movimentos com uso dele.
Semelhante a variação Dragon Fangs de Goro no MKX, vários combos
dela são implementados a sua arma e, em um deles, é possível
causar Krushing Blow se realizado três vezes com sucesso.
Temos arremesso de escudo, semelhante a Mulher-Maravilha nos Injustices.
O arremesso pode ser amplificado e torna flamejante o escudo.
Por último, em "Shokan Supremacy", vemos Sheeva usando uma versão
do traje principal mais simplificada e numa tonalidade cinza.
Aqui vemos que ela tem um especial que faz ela correr em direção ao oponente.
A corrida faz com que Sheeva golpeie o oponente decidido pelo jogador.
Um deles é um chute no tórax e ele pode causar Krushing Blow.
A corrida pode ser cancelada e gasta uma barra de defesa.
Agarrão baixo.
O jogador pode escolher o lado que o adversário será arremessado.
FATAL BLOW E FATALITY DA SHEEVA
As quatro skins divulgadas do RoboCop.
Throw pra frente.
Throw pra trás.
Ele tem alguns combos comuns com chutes e socos.
Um dos combos, se iniciado em um contra-ataque, finaliza causando
o Krushing Blow.
Em outro combo curto, ele lança um projétil chamado por eles de
"Robo Bomb". Um estilo bem parecido com o de Predador no MKX.
Um especial contra-golpe com o escudo que protege de projéteis
e de alguns combos.
Esse contra-golpe pode causar Krushing Blow.
Em "Super Kop", vemos um traje ainda não visto anteriormente e escuro.
Nessa variação, um especial dele que faz ele realizar um agarrão,
precedido de um soco. Similar ao Shao Kahn.
Ele também possui um especial que o faz andar na direção do oponente
e agarrá-lo. Após isso, RoboCop também pode carregá-lo por alguns minutos
para frente ou para trás, e socá-lo em seguida.
Pode causar Krushing Blow.
RoboCop pode ficar na posição de ataque com sua pistola e andar para
frente ou para trás.
"Krowd Kontrol" vemos o personagem com sua vestimenta policial
antes de sua morte. Nele vemos um especial de tiro baixo.
Pode ser amplificado.
Causa Krushing Blow se for contra-ataque.
Tem o seu lança-chamas, similar ao de Sektor nos jogos passados
e como NPC. Pode ser amplificado.
Também similar ao Sektor, ele possui um lança-míssil.
Falando em Sektor, a variação "ED BOON-209", vemos ele vestido
com a skin inspirada na klássica do MK3 dos ciborgues e, aqui, na
cor vermelha do Sektor.
Mais um especial inspirado em Sektor. No ar, RoboCop se lança para frente
atingindo o rival.
Ele pode lançar uma bomba de gás no chão
que drena a vida momentaneamente.
Ele possui estrepe que, diferente da armadilha de Erron Black,
fica apenas drenando a vida do oponente enquanto estiver
pisando nele (ao invés de paralisá-lo).
FATAL BLOW E FATALITY DO ROBOCOP
Outras informações adicionais
A atualização também trará balanceamento para os personagens e alguns como Skarlet, Raiden e Shao Kahn foram buffados.
No fim, eles avisaram que haverá mais um Kombat Kast, mas não disseram quando.